惊闻黄金矿区即将上线新功能,能挖比特币?

作为一个眼观六路耳听八方的资深小编,我近日听到了一些小道消息,声称黄金矿区即将上线挖比特币的功能!如果消息属实的话,用户就能直接用黄金矿区挖BTC了!官方到目前为止还没有透露过相关信息,不过无风不起浪,再加上他们也是很久没有新活动了,所以黄金矿区挖比特币这一消息还是有可信度的。 根据黄金矿区白皮书显示,黄金矿区是基于区块链的共享经济落地项目,用户可以通过智能路由设备分享自己家里的闲置带宽、存储空间、计算等资源,然后官方利用区块链技术对每一位用户的流量贡献值进行标记,发放一种叫数字黄金的虚拟数字资产。 如果黄金矿区真的上线了挖比特币的功能的话,理论上来讲,用户在通过智能设备分享闲置资源后,分配给用户的数字资产奖励将会变成比特币。不过这一猜测还值得商榷,小编后来也是去仔细查阅了相关的比特币资料,我觉得有可能是兑换BTC,而不是直接挖到BTC。 据了解,比特币的产生是每隔一个时间点,比特币系统会在系统节点上生成一个随机代码,互联网中的所有计算机都可以去寻找此代码,谁找到此代码,就会产生一个区块,随即得到一个比特币,这个过程就是人们常说的挖矿。计算这个随机代码需要大量的GPU运算,所以显卡是核心。但是黄金矿区功能是和路由器绑定的,而路由器又没有显卡,那么就应该不是直接挖到BTC。细细想来,如果说分享闲置带宽的回报是BTC的话,那应该是兑换功能,意味着数字黄金能直接兑换成BTC。 目前BTC的稀缺性大家都是知道的,如果数字黄金真的能直接兑换BTC的话,那数字黄金的作用价值可是又多了一项了。说到数字黄金应用价值,就不得不提它的CDN加速的应用场景了,相信这也是众多人看好数字黄金发展的原因之一。 早前,官方曾表示随着他们的网络加速节点布局到一定规模后,数字黄金将成为兑换CDN加速服务的筹码,而且自从数字黄金业务出海后,也是不断的在扩大数字黄金的应用场景。从最开始的数字黄金兑换iPhoneX活动,首次将数字黄金变为可以兑换实物的虚拟数字货币,这可以说是一次飞跃了。再到最近的锁仓计划,暂不谈参与锁仓后的币值提升价值,锁仓计划最重要的一点是参与锁仓计划的用户可以享受CDN收益分成、兑换数字黄金旗下产品等等,这不仅标志着数字黄金的CDN应用场景落地,也意味着数字黄金以后的价值空间将越来越大。 目前世界杯赛事在即,数字黄金官网的活动竞猜海报也是发布了许久,看样子应该是筹备了很长时间的大活动,不知道数字黄金团队能推出什么新的玩法,又能带来哪些新的价值,相信很多人也和小编一样都期待着这次世界杯竞猜活动。而关于黄金矿区挖BTC这一消息,小编还是相信它不是空穴来风的,我将继续关注,为大家提供最新信息。 赞助文章,不构成投资建议,文章内容绝不代表区块网赞同其观点或证实其描述。 更多区块链数字货币资讯:http://www.qukuaiwang.com.cn/news 上一篇: 如何创建比特币纸质钱包或纸质账单 下一篇: Worldopoly基于区块链的DAG第一增现实游戏 This article is automatically posted by WP-AutoPost Plugin Source URL:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/8649.html

Worldopoly基于区块链的DAG第一增现实游戏

Worldopoly是一个实时的多人战略游戏,实现Blockchain / DAG和增强现实进入世界建筑模拟。它提供了通过自身cryptocu rrency WPT实施的经济刺激以及极富魅力的游戏。下面是使手机游戏Worldopoly独特的3个突出特点。 实时 – 真实世界 • 玩家可以购买真正的城市(底层技术真正街道: 歌地图/开放地图)。 RTS + AR + Blockchain / DAG =无商机 • Worldopoly是第一移动游戏实现Blockchain / DAG技术 引人注目的游戏, • 因此,创造Blockchain / DAG的见地了解 • 增强现实技术能够真正“看到”一个人在游戏中取得进展。 • 随着引进 WPT 有要由玩游戏真钱。 无中介 cryptocurrencies • 随着交易每在游戏项目的可能性 WPT 玩家可以赚取cryptocurrency无需投入真金白银。这是引进球员cryptocurrencies的世界没有财务风险的好方法。 Worldopoly:可玩创新 Blockchain / DAG直接定位,并结合Worldopoly AR,提供了一个独特的游戏体验,增强其目前的限制手机游戏。虽然其他游戏专注于任何AR或世界的建筑,Blockchain / DAG或游戏。Worldopoly有意整合了所有的技术为一体 每个已实现的功能有其独特的用途。随着AR你体验游戏在现实生活中,Blockchain / DAG提供了安全的先进水平,并带来直接定位在世界各城市到您的设备。 游戏市场概况 1. 游戏市场概 拥有超过40%的市场份额,手机游戏是目前游戏行业最赚钱的行业。作为其能力的移动设备提前所以做游戏。最近推出其2017年的基调ARKit苹果的集应用,发展一个新的里程碑。通过引入该step通过AR-游戏应用开发关键的一步,苹果也显示,他们看到了这项技术的主导地位。 通过AR-游戏应用开发关键的一步,苹果也显示,他们看到了这项技术的主导地位。 记住,苹果以及谷歌正在积极推进其AR-平台与自己的图表和广告,W orldopoly最好放置相比,在类似的类其他游戏一个有利的发射位置。相较于其他ARgames市场上,Worldopoly提供了丰富的游戏世界以及众多的可能性插件让玩家投入。 对于游戏行业目前的估计预测在各领域的稳定增长。据预计,全球游戏市场的收入将增长18%,到2020年达到了128.5亿(2017年:108.9亿)与手机游戏贡献50%或64.9亿。 2. 市场效果 […]

以太坊基金的复苏辩论“没有正确答案”

早在11月,以太坊第二受欢迎的客户端Parity被黑客攻击。从这次攻击事件中,已经有50万ETH受到牵连,关于如何解决这个事件没有明确的答案。有不同的提案、投票和辩论,但到目前为止,怎么解决这个问题还没有答案。 Parity黑客基金-如何处理它们? 安德森•霍洛维茨的前合伙人、Coinbase软件工程师Preethi Kasireddy表示,对以太基金复苏的辩论“没有正确答案”。在5月4日的以太坊社区会议上,Kasireddy说,是时候让以太社区来定义它的集体价值了。 在过去几周内,一些开发商警告说,由于对此事缺乏共识,社区可能会分裂。当然,有些人不想看到这种结果,他们正在全力以赴来解决这个问题。 在会议期间,Kasireddy说: “很显然,这没有正确答案,因为如果有正确的答案,我们早就知道了,并在很久以前就开始行动了。” 上个月,一项包括400万ETH的投票结果,结果是反对恢复在Parity黑客攻击中被冻结的50万ETH。55%的选票反对恢复,39%的人赞成。 Kasireddy解释说,正式的管理方法不是解决问题的根本。这就是为什么社区需要确定哪些是它的核心原则,并尽可能的做出最好决定。 在2018年的EDCOIN上,Preethi Kasireddy评论道。这对以太坊来说是一个非常具有文化意义的时刻,因为答案是基于我们共同的社会准则和我们共同的政治规范。说实话,我不认为我们清楚这些是什么,这就是我们在这场辩论中陷入僵局的原因。 Vitalik Buterin的建议是允许持有私钥的用户在受到特定问题的影响时,能够提现他们的以太币。当然,在过程中,可能会因为重播攻击和其他错误而损失一部分资金。 翻译:凌晨五点的蓝 声明:此文为本站翻译,如有不当之处请多指教!转载请务必注明转自区块网! 更多区块链数字货币资讯:http://www.qukuaiwang.com.cn/news 上一篇: Worldopoly基于区块链的DAG第一增现实游戏 下一篇: @Bitcoin推特认为比特币是两年的实验性加密货币,没有白皮书 This article is automatically posted by WP-AutoPost Plugin Source URL:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/8651.html

@Bitcoin推特认为比特币是两年的实验性加密货币,没有白皮书

关于哪种货币应该自称比特币,至今已经有很多争论。尽管人们会认为比特币本身就是最明显的选择,但事实并非如此。比特币现金的支持者们认为,包括BCH在内,市面上还有更好的货币。比特币官方最近的一条推文肯定引发了许多新的争论。 BTC和BCH之间的争论仍在继续 比特币现金到底是不是真正的比特币,这个争论似乎还没有结束。但有明确的证据表明,BCH是一种数字货币,尽管这些说法非常复杂。有观点认为比特币现金是2008年最初设想的比特币,持有这种观点的一部分当中,正在形成一种真正的崇拜心态。尽管很明显,这个头衔仍然属于BTC本身。 这两种货币都可以成为比特币,这取决于人们如何描绘比特币和比特币现金。他们都是同一个想法的产物。尽管Satoshi Nakamoto撰写白皮书并将以最纯粹的形式向世界推出比特币的时候,比特币现金根本不存在。当时,只有BTC,而BCH只与2017年的这场辩论有关。 多年来,人们可以认为,BTC已经偏离了Satoshi Nakamoto最初设想的道路。根据人们对原始比特币白皮书的解读,可以有把握地说,我们今天所认识的BTC不一定符合中本的期望。与此同时,比特币现金可能也不一定符合这种分类,尽管它的开发商的做法非常不同。 比特币现金是最早的加密货币。它的白皮书发表于2008年,创世块在2009年1月被开采出来。 比特币核心(BTC)是一种实验性的货币,它还没有白纸,只在现有模式下运行了两年。 @Bitcoin Twitter账户在最近的禁令后恢复了,它最近发布的一条推文,再次引发了一阵混乱。具体来说,这个账户声称,比特币现金是最早的加密货币,其白皮书发表于2008年,创世块在2009年被开采。这实际上是不正确的,尽管在某种程度上,这是官方的说法。 然而,称Bitcoin Core (或BTC)为实验性货币,这显然是在歪曲事实。因为没有Bitcoin Core这种货币,就像没有BCash一样。这个名字现在已经有点过时了,缺乏专业精神。BTC就是比特币,自2008年问世以来一直如此。虽然不是每个人都认可这种货币的发展方式,但它仍然是世界上领先的加密货币,尽管各方意见不一。 正如人们所料,比特币社区对@Bitcoin的推文并不满意。一些人甚至会把这种公然的错误信息,看作是让Twitter再次被暂停使用的一个正当理由。比特币的推特是否会被再次停用,目前还不清楚,但在现阶段,这是很有可能的。虽然没有人怀疑比特币的成功,但双方的争执都需要停止。不幸的是,这种孩子气的行为似乎不太可能很快停止。 翻译:凌晨五点的蓝 声明:此文为本站翻译,如有不当之处请多指教!转载请务必注明转自区块网! 更多区块链数字货币资讯:http://www.qukuaiwang.com.cn/news 上一篇: 以太坊基金的复苏辩论“没有正确答案” 下一篇: 亲密(intimate Token)一种专为成人行业设计的加密货币 This article is automatically posted by WP-AutoPost Plugin Source URL:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/8652.html

亲密(intimate Token)一种专为成人行业设计的加密货币

成人行业面临着什么问题? 成人行业长期面临一系列的挑战。 数字技术的引入为其业务拓展消除了许多障碍,但也同时带来了一些问题。 成人行业创新受限于支付渠道 大多数支付门户拒绝与服务成人行业的企业合作。 支付门户始终以诈骗高发为借口,这确实是一个风险,但身份验证可使风险降低。事实上,支付门户或为其提供服务的银行是察觉到实际的声誉风险而拒绝该行业。 与成人行业打交道的专门支付门户面临着极高的风险和运营成本。支付门户会将这些成本以交易费的形式转嫁给成人行业公司,这些费用对于成人行业来说往往是难以承受的。 平衡信任和匿名十分困难 在成人服务行业,供应商的安全意识和开拓新业务的意愿依赖于可信任的客户。 在双方缺乏信任的情况下,服务供应商需要在与客户会面之前需要采取额外的,通常并不充分的安全措施。 通常他们会选择不会见客户而获得上述收入。 就客户角度而言,他们不希望提供那些可能曝光自己的信息或付款细节,因此信任很难建立。 整个行业仍待整合 在行业生态中,数百家公司在进行围绕支付的身份验证和风险评估。 有关支付的错误否决十分常见,这也导致营收和服务机会的流失。 行业法规的变化(例如英国的年龄验证)将全线增加服务成本,并导致服务供应进一步减少。目前大多数实体都是独立运营,这意味着客户每次参与新服务时都需要提供信息,给他们带来了许多不便。 什么是亲密?它是如何解决这些问题的? 亲密(ITM)是为成人娱乐行业设计的支付和信托代币。 亲密提供了一个开放的分布式机制来管理成人行业所有部门的付款和声誉,包括内容传递,交互式内容以及各种服务。这些付款和属性都是透明且不可腐败的。 亲密将为成人产业提供极有价值的特性。 它构建在借助区块链作为匿名账本时具有的耳熟能详的优势上,也为各参与方建立声誉,从而为供应商提供急需的信任基础。 即使在合法的管辖区域,成人行业也没有达到该水平的信托和安全。消费者和供应商可以通过消费历史来构建声誉在亲密的网络中 这一网络下恶意或欺诈活动会消耗他们的声誉和使用这一网络的权限。 收益 为成人行业量身定制的支付网络。 亲密将提供专用的全球网络,旨在支持现有的行业基础设施向加密货币的过渡。 全面,私密和强大的声誉系统。 声誉系统对于实现亲密的长远目标至关重要。 提供可扩展性和灵活性。 亲密将使用安全的脱链交易使交易障碍最小化,并为网络提供广泛的可扩展性。 行业整合和支持。 亲密由成人行业成立,为成人行业服务。 开放市场战略集中在行业合作和共同营销。 亲密代币经济学 亲密代币是亲密交易链的自有代币。它具有实用性,质押和交易功能。 双方代管如何运作 用户范例 登陆外部分类网站 1. 鲍勃下载亲密的钱包。 2. 他可以浏览支持ITM交易的外部平台目录。 3. 鲍勃选择一个分类网站,用亲密账户登录。无需使用任何登陆密码,他就可以登陆和注销,并浏览具有个性化评级的广告。 正面互动的双方托管 1. 用户鲍勃在分散市场上找到了爱丽丝的服务,这个服务的市场售价为100ITM。 2. 鲍勃想要与爱丽丝接触,所以他预定了爱丽丝特定时间段的服务。 3. 爱丽丝接受该请求。 4. 鲍勃和爱丽丝在担保里面都质押了200ITM。 5. 互动之后,他们对彼此的反馈都很积极。 6. 爱丽丝收到200ITM, 鲍勃收到100ITM。 负面客户的成功管理 1. […]

瑞波币面临集体诉讼,被指控违法证券法

Ripple Labs、其ICO项目及其子公司遭到集体起诉。原告指控被告违反证券法规定,出售未注册代币(XRP)筹集数亿美元资金。 集体诉讼 圣地亚哥居民瑞恩•科菲(Ryan Coffey)与其他10个人联合向Ripple Labs、其首席执行官布拉德•加林豪斯(Brad Garlinghouse)及其全资子公司XRP II提起了“证券集体诉讼”。科菲的代理律师詹姆斯•泰勒•科普兰向加利福尼亚州的高级法院提起了诉讼。 根据5月3日提交的法律文件,科菲在1月6日以2.6美元的价格购买了650个瑞波币,在1月18日以1.7美元的价格出售。科菲写到: 提起上诉的理由是,被告向散户销售未注册代币XRP筹集数亿美元的行为违反了州和联邦证券法注册相关的规定。 XRP的诞生和无休止的ICO 科菲在诉状里说道,“不同于像比特币和以太坊这样的数字加密货币……现有的1000亿个XRP全都是Ripple Labs 自2013年诞生后凭空造出来的。” Ripple Labs创始人拿了200亿个代币,公司拿了800亿个,科菲称,“被告把这些瑞波币卖给普通大众,赚取了巨额的利润。”并表示: 从2013年到现在,被告一直在策划向普通大众出售XRP,从没有停止过ICO……被告在2017年到2018年初向公众出售XRP的速度加快。 他还表示,“这些ICO项目已经成为不道德行为和欺诈的温床。” 科菲指出,“被告通过炒作,抬高价格,”,例如“弱化Ripple Labs的Enterprise Solutions(企业解决方案)与瑞波币之间的差别”。还采取了其他手段,例如贿赂交易所Coinbase和Gemini上线瑞波币,承诺向与一系列银行和金融机构合作的区块链公司R3出售50亿个XRP。 截至写稿时间,XRP在Bitfinex上的价格是0.91美元,与1月的3.3美元价格高点相比下降了73%。 违反证券法 科菲指出,美国证券交易所已经明确指出,包括XRP在内的数字代币属于“证券,未向SEC注册或经授权免于注册的情况下不允许出售代币。”科菲阐述说: 被告提供和出售的代币XRP具备证券的所有传统特性……但是,被告并没有向SEC注册XRP,被告还做出了很多驱动XRP需求的陈述,以便出售XRP获取更大的收益。 上个月,SEC声明XRP和以太坊都属于证券。但是,瑞波币的首席市场策略师科里•约翰逊(Cory Johnson)在4月初告诉CNBC: 我们(XRP)绝对不是证券。我们(XRP)并不符合法院历史上对证券的定义。 更多区块链数字货币资讯:http://www.qukuaiwang.com.cn/news 上一篇: 亲密(intimate Token)一种专为成人行业设计的加密货币 下一篇: XMax(XMX)基于泛娱乐行业的区块链操作系统 This article is automatically posted by WP-AutoPost Plugin Source URL:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/8654.html

XMax(XMX)基于泛娱乐行业的区块链操作系统

目前区块链技术还处于起步阶段,有许多问题阻止开发人员和企业创建去中心化的应用程序DAPP。特别是泛娱乐行业应用,流程复杂,多媒体需求强烈,这就需要有一个多功能的操作系统来满足泛娱乐行业商业需求。 为了达到这个目的,区块链必须解决几个问题: 1.技术性能过低,基于单一的挖矿机制限制了整个区块链系统 2.智能合约占用资源太高,并且智能合约执行相互干扰 3.门槛较高,使开发应用异常复杂 4.扩展性差,相对生态不开放 5.Gas费机制导致区块链应用异常昂贵,商业落地难 6.目前区块链内置的代币Token使用场景单一,无法形成真实有效的内耗 XMax定位为一个去中心化的“区块链操作系统”,以“一条公链+多条功能性侧链” 并行的形式来运行,具备以下特点: 1.区块链Max产品理念(最大限度简化区块链场景落地) 2.DPOS+分布式多层共识,多链高并发TPS,没有GAS费用 3.强大的SDK为泛娱乐DAPP开发商提供方便快捷的开发工具 4.多种底层多媒体库和强大的游戏引擎支持,插件化功能管理 5.XMax 3D游戏开发工具,让游戏上链更容易 6.泛娱乐数字资产上链和IP确权和交易解决方案 7.XMax Studio快速开发IDE,自创WebX.JS语言(类似JS文法)简化开发 8.“侧链技术+跨链技术”解决与第三方公链和互联网生态共融共生 9.同时兼容同质与非同质代币,支持自主发币,并与XMax.io钱包互通 10.自定义挖矿机制,支持自主挖矿体系建立,并提供系统挖矿合约模板 11.性能优化,支持WASM,LLVM,EVM多种虚拟机,系统足够开放 XMax技术细节 XMax旨在构建一个可扩展的,高性能的,安全易用的服务于泛娱乐行业的底层“区块链操作系统”,用于构建和部署一个基于区块链的泛娱乐生态系统。 系统架构 XMax引入了一系列革命性技术,我们称为区块链MAX技术,他将最大程度的将区块链技术应用到实际场景,并最大程度的简化普通开发者的开发难度,解决泛娱乐行业中所有基于版权交易的难题。 XMax提供各类支持多媒体的开放平台API,XMax.io的初创人员将进行最早的规则制定和开发。应用层DAPP在XMax基础上实现各种应用。XMax团队等将作为初始开发者,首先完成底层技术搭建,DAPP商店,钱包,SDK开发包等的开发。任何人和第三方软件都可以同样在XMax.io DAPP商店的基础上向生态贡献自己的作品。 XMax节点定义 XMax的节点分为2类:数字资产账本节点,服务节点。 数字资产账本节点负责底层XMax区块链数据的存储和DPOS共识机制的实现。 服务节点负责为了给泛娱乐DAPP开发商提供服务引擎和算力,以及各种SDK开发包的功能性节点。 Token综合处理 包含Token服务节点,主要解决XMax多种共识模型下又要统一消耗XMX Token主账本,协调各个不同节点之间运作的基础公链; SDK功能服务链 包含SDK服务节点,主要解决XMax为了SDK具体功能实现,提供的各类底层多媒体库API接口的基础公链; 该链利用POW共识比拼算力争取提供服务的机会,提供服务后,除了POW产生的矿工费以外,还会享有服务费,用服务来创造价值,服务即是挖矿。 XMax开放接口 XMax提供了足够开放的接口给第三方用户或DAPP开发商,他们可以在享受XMax原生SDK功能的同时,最大程度的定义自己的应用,下面以存储开放接口和加密服务接口举例: 存储开放接口 它可以利用现有的云节点存储或P2P技术,甚至第三方IPFS协议。协议允许每个用户定义一个目录结构,并支持文件链接到用户指定的存储网络里,然后用XMax智能合约存储此结构。用户可以通过编程接口(API)将文件上传,一旦XMax验证文件具有用户指定的大小和名称,将进行区块链广播,表明文件已被接收。 加密服务接口 XMax允许用户自定义加密函数库,让XMax.io的视频、音频、文字等数字媒体可以按DAPP开发商希望的模式进行加密,这样每当其他用户打开该数字文件的时候,对应的播放器都会调用该加密代码,最大程度的保护版权人。 分布式事务处理 包含事务处理的服务节点,主要解决XMax多链和多共识下,多链事务处理的问题,保证所有智能合约行为同时成功或同时失败,协调各个不同节点之间运作的基础公链; XMax Web区块浏览器 创世团队早期开发的XMax服务插件,主要为了解决第三方DAPP商店服务的web接入问题,它提供内置WEB编译器,支持H5编程和自主研发的WebX.JS文法编程,提供大量合约模板,让开发人员利用原有的编程技术,即可在XMax从事研发工作,降低开发者门槛; 侧链技术层 创世团队为了实现与其他第三方公链互融互融而订制开发的侧链体系,侧链技术层不仅提供第三方公链侧链映射,还将提供大量开放链接访问协议,让应用程序在不同的区块链上工作。 而不必要改变业务逻辑或与多个链式技术一起工作。开放链接访问协议可以由社区建立,并受到激励机制的鼓励。 这将使XMax.io支持许多区块链协议,并继续改进。 虚拟机独立架构 XMax区块链操作系统致力于可以支持多种虚拟机,同时可以跟随技术的发展增加新的虚拟机。目前也已经有三种虚拟机正在接入XMax.io SDK系统。 Web组件(WASM) WASM是构建高性能Web应用程序的新兴Web标准,通过少量适配就可以被明确定义和沙箱化。WASM的好处在于业界广泛支持,因此可以用熟悉的语言开发开发智能合约,例如C或C++。以太发人员已经开始适配WASM,以提供适当的沙箱并使用以太坊WASM定义。XMax SDK目前支持此虚拟机。 […]

币须早评:小瀑布肆虐,花两分钟读懂结构,告别恐慌!

好看的上涨,千篇一律 讨厌的下跌,各种损色 周末的冲高回落行情,目前仍在【肆虐】 对于一向喜涨不喜跌的大众认知 一定有很多同学处在恐慌和煎熬之中 那么我们照旧,从结构,节奏,操作等角度 聊聊这在技术视角中,属于常态的【蓄势性回撤】 结构属性: 投机市场,是一个异常依赖历史的存在 这里想解决10000高位瀑布的疑惑 你币须知道 本轮自6400至10000的【反弹】动作 经历了三次【次级蓄势】过程 分别位于7800区间带,8800区间带,9683区间带 这些你只要看币须,必然熟的不能再熟了 我这里说,每个点位,都对操作起到至关重要的作用 都不带脸红的,哈哈 其中,自4月25日之后,直至现在 都属于【次级三】的【范畴内】 不同的是,原定区间8800至9683的区间 发生了一次突破上扬至10000的牛虻行为 让次级三发生了【区间拓展】 但蓄势本质不变 仅仅将原定次级区间修正为9063至10565 因区间空间较大,看待及操作需要引入9683为【区间内多空分界】 更深的不在延展,讲多了不好懂 来看下一个信息点 节奏 既然目前结构仍被定义为【区间蓄势】 那么,普涨普跌交替 区间内多空以【小波段的方式轮回】 仍将是目前局部的主要节奏 操作 鉴于以上结构及节奏的预期 操作仍以低位做多,高位减仓的思路为主 同时再低位聚焦破位,再高位紧盯追涨 (等我信号就行) 本轮周末的冲高回落 后续,首先做超跌反弹 支撑点位会在晚评更新 然后再视大势情况 在整个局部高位,开始布局这一次【次级三】的突破相关事宜 主流币加餐 BTC:周末期间上行试探10000一线阻力,目前处于快速回撤过程中。鉴于整体结构的变化,认定周末突破动作为区间拓展性质。目前操作关注低位区间支撑9063一线,以及区间内多空分界阻力9683一线。等待本轮回撤稳定后,先关注超跌反弹机会,再关注区间反弹蓄势节奏。 BCH:比特现金目前整体节奏是,突破原定次级蓄势区间1252至1629阻力,然后冲高至1848一线,试图冲击2025阻力带,但上攻未果,随大势回撤。目前属于突破回踩性质,关注1629一线支撑作用,破位需要继续减持。不破则维持1705减仓后的观望态势,暂时不变。 ETH:以太坊突破原定次级区间(616至710)后,随大势上攻,分别演在盘中验证了814及849区间阻力,但目前回撤力度较大,已经破位原定风控784一线,按策略获利减仓后观望,目前正在验证下一级风控744.5一线支撑,这里破位继续减仓,不破则短时内持币观望,暂时不着急做反弹。 ETH:T以太坊突破原定次级区间(616至710)后,随大势上攻,分别演在盘中验证了814及849区间阻力,但目前回撤力度较大,已经破位原定风控784一线,按策略获利减仓后观望,目前正在验证下一级风控744.5一线支撑,这里破位继续减仓,不破则短时内持币观望,暂时不着急做反弹。 个人观点 仅供参考! 来源:币飞飞 更多区块链数字货币资讯:http://www.qukuaiwang.com.cn/news 上一篇: XMax(XMX)基于泛娱乐行业的区块链操作系统 下一篇: 2018年比特币挖矿前景:收益降低,算力提高 This article is automatically posted […]

2018年比特币挖矿前景:收益降低,算力提高

比特币挖矿很可能是这种加密货币的命脉,但是出于某些原因,这项产业一直处于一种不稳定的状态。2017年是加密货币表现杰出的一年,比特币价格在十二月份飙升至20000美元的历史最高点。 在它吸引到全世界人的注意力时,对于比特币不断攀升的需求使得这种货币价格越涨越高,挖矿随之成为一项有利可图的业务。随着新用户大批入场购买比特币,需求猛增,矿工的收入也随之增长。 交易量和比特币的价格显示了矿业的利润是多么巨大,因此行业巨头们一直在尽力寻找在电力成本和日常经营成本最低的国家。根据Elite Fixtures的统计数据,委内瑞拉、特立尼达和多巴哥共和国以及台湾可以为矿工们提供最便宜的电费。 抛开所有的这些因素,随着过去四个月比特币的价格下降,全球矿工们面临着收益下降的趋势。Fundstrat的Tom Lee在今年三月份给矿工的收益做出了一个惨淡的预期,在他的报告中指出,一枚比特币的开采成本大约是8038美元——包含电力成本、矿机的冷却成本和设备成本。 虽然利润已经降低了,让我们来看一下世界各地的矿业统计数据,是否比特币产能得到了的提高。 收益大幅下降,算力猛增 正如Blockchain.info的统计数据所显示,当比特币的价格接近历史最高点时每出一个块对于矿工的奖励呈指数级增长。 同样,当比特币及整个加密货币市场在接下来的三个月价格回调时,矿工收益出现衰退。 尽管如此,在整段时期内,算力一直在持续上升。这表明尽管2018年第一季度比特币价格回调,但是全球矿池算力一直在不断增加。 在五月份,比特币的全网算力增加到32E/S的历史顶峰——这是一个新矿工不断加入比特币挖矿的信号。 中国矿池的统治地位 另外有趣的一点是全球大型矿池的分布: 数据显示,来自中国的矿池占据了全球比特币挖矿产业的大部分份额,自从比特币开创以来,鱼池、蚂蚁矿池、BTC Guild、SlushPool和 GHASH.IO挖出了最多的块。 尽管BTC Guild和GHASH.IO已经关闭,但是他们的出块量在比特币的总出块量中仍占据统治地位。 与此同时,来自中国的鱼池和蚂蚁矿池仍在继续运作,自2009以来,他们挖出的块是最多的。 如果我们查一下过去三个月的区块链数据,会发现BTC.com, 蚂蚁矿池和ViaBTC的出块量占据比特币总出块量的一半以上,前两家矿池是由比特大陆运营的,而ViaBTC也是由中国人运营的。 芯片厂商毫无必要的担忧? 台积电(TSMC)是全球最大的积体电路制造商,其今年的盈利预期有所降低,部分原因是基于对加密货币挖矿行业盈利能力的担忧。 根据CNBC报道,该公司担心,挖矿行业对于硬件需求的不确定性将会对其今年的财政收入造成负面影响。台积电生产专门的矿机芯片,中国矿业巨头比特大陆是他们的主要客户。 台积电认为今年对28纳米芯片的需求量可能会减少,这是一款专门用于矿机的芯片。摩根斯坦利的分析人士认为,在今年,随着挖矿难度的增加将严重损害矿业的盈利能力。正如《财富》杂志报道的: 我们估计,大型矿池的盈亏平衡点应该在比特币8600美元的价位,哪怕是他们的电力成本非常低,因为新的算力加入会使挖矿难度进一步提升。根据我们的模拟计算,即便是比特币的价格保持不变,我们相信挖矿利润也将迅速下降。 他们更倾向于看好那些专业生产ASIC芯片的公司——如果比特币的价格保持在5000美元以上,此类公司将持续盈利一直到2020年。 华尔街公司Susquehanna在上个月发布的报告调低了对英伟达和AMD的预期,由于比特大陆新发布了一款以太坊芯片矿机,分析人士认为这可能会对传统显卡制造商有所影响。 芯片矿池的统治 根据BTC.com的数据,哈希难度一直在不断增加,这说明挖矿需求并未降低,然而矿机制造商不断发售新的矿机并不代表挖矿需求上升。 过去三个月的数据清晰表明目前矿业是由那些芯片矿机组成的矿池所统治。加密货币市场经历了惨淡的第一季度之后,四月份市场有所回升,这相对增加了比特币挖矿产业的利润。 比特币的工作量证明机制表明了永远都会有挖矿的需求,然而矿工的盈利能力却是挖矿需求的决定性因素。这也是比特大陆这样的公司选择在电力成本更低的国家建立业务的原因,他们的业务建立在比特币之上,但他们的利润率取决于低成本。 更多区块链数字货币资讯:http://www.qukuaiwang.com.cn/news 上一篇: 币须早评:小瀑布肆虐,花两分钟读懂结构,告别恐慌! 下一篇: INSPEM基于自学神经网络数据库的高级视频分析技术 This article is automatically posted by WP-AutoPost Plugin Source URL:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/8657.html

INSPEM基于自学神经网络数据库的高级视频分析技术

INSPEM 自 2015 年成立,作为一家服务企业,帮助用户寻找他们在地铁、公园或其他任何地方偶遇的人。之前,我们设想该类似服务的主要用户人群将会是男性。可统计数据证明,40%的发布信息却来自女性。女孩子们会在远处拍下喜欢的男孩,然后传到我们的网站上,等待照片上的人被他的熟人朋友认出来,然后将他的社交网络账户发过来。 这就是产品多年前的雏形。公司成立之初,我们立志成为与电视节目“请等我(Zhdi Menya)”具有类似功能的产品,只不过是换成在线形式。 参考信息:自 1999 年起,俄罗斯有档节目叫“请等我(Zhdi Menya)”,帮忙找到了超过 20 万人。每 10 分钟就有一个从全世界各地发来的新需求。仅节目资料库中就有几乎 3 百万失踪人口。世界上只有两个国家是“请等我(Zhdi Menya)”节目暂时没有的客户:安提瓜,巴布达和佛得角群岛。 在 2016 年,我们决定另辟蹊径。进入亿万级市场,使用人工智能,采用基于自学神经网络视频人脸识别技术,成为一家更具高科技水平的公司成了 INSPEM 平台的新愿景。 通过与大数据和先进视频分析技术的合作,我们不仅能够满足个人对于解决生活需求的诉求,还能利用自身的资源解决更多与城市安全息息相关的光荣而伟大的任务,直接参与罪犯搜索,解救户外人群,更加高效的寻找失踪人群。我们可以与世界 IT 巨头协作创建“智能城市”。 主要特点: • INSPEM 公司的规模能够在世界的任意角落进行搜索 • INSPEM 平台 2.0 版本将使用基于自学神经网络数据库的高级视频分析技术,在最短时间内,最高效的识别人脸。 所有技术方案都建立在一个主要原理之上:在不公开个人信息的情况下找到人,这在世界上大部分国家都尤其重要。 世界上任何人都能将任意 IP 摄像头、智能手机、视频记录仪接入我们的软件平台。通过 DynDNS 或 P2P连接服务来实现,这种方式对于普通用户来说是最简单的。实际上,摄像头还在原来安装的位置上正常进行记录。唯一的要求就是:可以上网。 INSPEM 注册用户来进一步指出你的相机,其序列号和密码。然后,我们的服务发现服务器在网络中的位置和传输的卖方在处理最近的(从网络的角度)的主机处理。得到的权力下放和最小的网络负载。卖方和INSPEM 参与服务器建立连接的阶段,而 INSPEM 跟踪和分析,以获得的结果。 INSPEM 不产生视频录制平台与用户在其一侧室:首先,这会违背我们关于隐私的批准。第二,这是巨大的数据量,昂贵使之没有这个必要由于大量的数据分析与摄像机环游世界,我们被迫使用更高的能力。这是清理问题的任何局部性的可扩展性,具有视频分析系统。 权力下放也将有助于更有效的分配网络流量,因为他将遵循最短的路径。 任何用户可以在 INSPEM 上下载需要找的人的照片。一方面,最终我们得到了大流量的相关人士的照片,另一方面大量的摄像机(市场潜力至 1 亿的设备)的分析需要找的人。 当处于平台的整合,交换双方的价值观为业主提供的报酬:是从摄像机的资源出发与另一侧的人脸图像和地理坐标的摄像机,发现是一致的。 详细的,发生如下。 搜索结果的发生,以图像形式将出现的个人。看他们的用户,他似乎是最合适的,点击获得的额外的信息。正是这种作用产生积极的结果其条件是花费用户 0.01 美元。在响应用户接收的地理数据和建议观看的视频片段中被给定的插曲,但是这个预览视频已经将花费 1 […]